第一百五十八章 三点,但别多想_被流放者 首页

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第一百五十八章 三点,但别多想

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  这个问题的答案是很确定的,斯蒂芬当然是可以拿起来的,那把斧头又不沉,斯蒂芬还是一个力敏复合型的职业,也不缺拿起那把斧头来的力量,所以又怎么可能会拿不起那把斧头来呢。

  不过这仅仅只是拿起来了而已,而不是‘装备’上了,也就是说当时的斯蒂芬是可以拿起【断罪-柴斧】的,但这把斧头是不会映射技能孔位到斯蒂芬的核心环里的。

  而且没有‘装备’上,意味着那个时候的斯蒂芬是无法激活【断罪-柴斧】的属性,换句话说,就是斯蒂芬虽然拿着一把锋利的斧头外,但除了砍木头之外,什么也干不了。

  要是非要砍人也不是不行,不过那就需要有一把子好力气才行了,而且还就只能砍得动普通人,至于砍职业者就不要多想了,那是根本就不可能砍得动,毕竟职业者的基本回血速率摆在那里。

  那么接下来就说一下‘装备的等级’和技能孔位之间的关系。

  这两者之间的关系其实很简单,那就是不同等级的装备,所映射到核心环中的技能孔位的数量是不一样的,但总体来说,这种装备等级与技能孔位的映射关系,还是有规律可循的。

  即随着装备的物品等级的上升,其所能映射的技能孔位的数量,也是跟着一起上升的,而且这个规律是适用于所有类型、所有品质的装备的,也就是说从白板到传奇、从鞋子到头盔,全都遵循这个规律。

  而这个规律在斯蒂芬前世的那些玩家们的不懈努力之下,也有了一个明确的,一目了然的答案,其涵盖范围从1级直到50级。

  这个规律简单来说,就是当物品等级只有1级的时候,这件装备至多只能映射出2个技能孔位来,当物品等级大于2级,但又小于24级的时候,这件装备至多能有3个技能孔位。

  而当物品等级超过24级,但又小于34级的时候,这件装

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