第一百四十五章 ‘标准击杀时长’_被流放者 首页

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第一百四十五章 ‘标准击杀时长’

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’,则是前世的斯蒂芬挑头组织的,一个名为“标准化‘潘尔普瑞欧’”的大型项目,旨在为所有的‘潘尔普瑞欧’玩家,提供关于‘潘尔普瑞欧’的各种‘标准’。

  这些‘标准’并不是‘潘尔普瑞欧’所自带的数据,而是由斯蒂芬和一群志同道合的人,凭借他们自身的实力、眼界和经历,将‘潘尔普瑞欧’的一些比较受玩家们所关心的事情,给出了一个‘标准’。

  其包括但不限于‘标准击杀时长’、‘标准通关时长’、‘标准击杀需求’、‘标准通关需求’、‘某某任务的标准完成要求’…等等。

  至于‘标准击杀时长’的意思,前世的斯蒂芬给出的解释是,‘在满足前置条件的情况下,在击杀某种怪物的时候,所需要的标准时间’。

  这个‘标准击杀时长’的主要作用,就是告诉玩家们,假如他们的实际击杀时间,要大于‘标准击杀时长’的话,就说明他们的装备水平、技能搭配以及所用的流派之中,有些问题需要解决。

  要是他们的实际击杀时间要小于‘标准击杀时长’的话,就说明这些玩家当前的水平还是可以的,当然,这个‘标准击杀时长’仅仅只考量了伤害能力,并没有检测玩家生存能力的作用。

  而考验生存能力的那个标准,被斯蒂芬叫做‘标准生存时长’。

  斯蒂芬虽然是用了两倍于‘标准击杀时长’的时间,才堪堪解决了【癫狂者-泽瑞克·苏珀】,但他却不属于‘有问题需要解决’的那一种,其中的原因也很简单,就是之前说过的那个‘前置条件’。

  这个必须要满足的前置条件总共有三条,一是‘双方等级对等’,也就是在使用‘标准击杀时长’的判定方法时,要求玩家/职业者的等级,要与被击杀的怪物的等级相同,不能过大或过小。

  二是‘物品与等级相符’,也就是在想套用‘标准击杀

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