第一百六十章 所有带有概率的事情,都不是什么好事情_被流放者 首页

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第一百六十章 所有带有概率的事情,都不是什么好事情

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止,斯蒂芬也就算是把两个辅助技能的特点分析完了,这样一来,想要决定把谁连给谁就明显了,毕竟这四个技能各自的特点已经摆在那里了,只要将它们两两组合起来就好。

  也就幸亏雅兰娜打出来的这两个辅助技能,属于技能特点比较鲜明的哪一种,要不然的话,斯蒂芬还真是不好决定用谁来连谁比较好。

  “按照收益最大化的原则,应该将【瘫痪(辅)】连到【闪现打击】上,利用【闪现打击】的高攻速,来放大它本身就带有的高额攻击,来达成伤害效率最大化的目的。

  而且【瘫痪(辅)】的‘瘫痪’效果的触发概率,在【闪现打击】的高攻速的作用下,也就显得没有那么低了,虽然其触发概率还是原本的30%,但是攻速提高了之后,触发的次数不也就增多了嘛。”

  既然决定了要用【瘫痪(辅)】来链接【闪现打击】,那么剩下的那个【无情(辅)】的去处,也就很明显了,它就只能链接【跃击】,当然,这并不代表这两个技能之间的链接不好。

  “【跃击】连上【无情(辅)】也是个不错的选择,毕竟【跃击】不是一个主战技能,它本来提供的伤害效率就不高,其主要作用,更多的还是在与位移这一点上,至于伤害什么的,并不是很有所谓。

  而且【跃击】的使用频率也不是很低,这就意味着【无情(辅)】连上【跃击】之后,也是可以频繁的触发【无情一击】的,毕竟这个状态的触发机制,是在三次近战攻击之后必定会触发。

  而不是【瘫痪(辅)】的那种概率触发效果,相对来说【无情(辅)】的这种稳定触发的方式,要更加适合【跃击】这个技能,至于伤害的提高有限这一点,倒不是很有所谓。”

  虽然【跃击】已经链接了【无情(辅)】,但它的伤害依旧还是比不过链接了【瘫痪(辅)】的【闪现打击】的。
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