第一百八十四章 冷库与冰箱的区别_被流放者 首页

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第一百八十四章 冷库与冰箱的区别

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生物所承受的伤害的倍率,而这个倍率的具体数字,则是依照造成‘感电’的那次伤害的数值。

  与被挂上这个负面状态的,那只生物的总生命值的比值来计算的,换句话说,就是造成‘感电’的那次伤害的数值越高,其所增加的承受伤害额度倍率就越高。

  ‘感电’的基础持续时间是2秒,然后再按照刚才所说的那个比值,额外的附加一些持续时间,也就是说‘感电’的持续时间,也和造成‘感电’的那次伤害有直接关系。

  这里需要特别说明一下,那就是‘感电’这个状态虽然没有显而易见的,可以直接得到的描述,来表明它还有其他的作用,但是在职业者圈子里面,‘感电’这个负面状态还有一个隐性的效果。

  那就是影响施法成功率,其实在一般情况下,只要不玩那些花里胡哨的事情,没有哪个职业者会莫名其妙的出现施法失败,或者叫技能释放失败的情况。

  毕竟只要将技能宝石放入了核心环,对于职业者来说,这个技能就会变得好像是天生就会一样,一般来说是不会出现问题的,至于说那些会丢技能的怪物,就更加的没有什么问题了。

  它们所释放技能的行为,与职业者是完全不同的,它们引导魔力使用技能,更加像是一种本能的体现,而非是主动行为的展现,可以近似的看作是走路或者是吃饭。

  所以它们基本上也是不会出现技能释放失败的情况,但当一个职业者或者是怪物,被挂上了‘感电’的时候,情况就变得不一样了,不过在讨论这件事情之前,要先说一下技能释放失败的原因。

  会造成技能的释放失败的原因总共有两个,其一是技能释放的要素缺失,导致技能的释放失败,其二是技能的魔力引导出现了问题,导致了技能的释放失败。

  之前斯蒂芬独自来‘尸骨长廊’的那一次,他和最终BOSS的

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