第两百二十五章 ‘杀不完’_被流放者 首页

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第两百二十五章 ‘杀不完’

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个角度来想的话,伤害低就意味着便于控制怪物的血量啊。

  也就是说,只要斯蒂芬调整的足够好,他是可以做到在短时间内就击杀大量的怪物的,甚至以后起击杀个一百多只都不成问题。

  因此,那些为了获得最大化的伤害收益,以及为了调整怪物的血量,而浪费在调整怪物队形上的时间,就成了一个必须要付出的代价了,而且需要特别说明的是,这些时间可是一点都不少。

  最起码的,斯蒂芬之前为了让怪物合流并调整它们的队形,就用了接近办法半分钟的时间,这还只是丢出了一发【冰霜之刃】所需要使用的时间,而想要击杀那些怪物的话,怎么也得有个四十发左右。

  这可就是小二十分钟的时间了,而且斯蒂芬要是想在短时间内击杀大量怪物的话,他还需要付出一些额外的时间,那就是调整那些怪物的位置的时间,而在这一项时间上的花费也是不少的。

  在一波怪物刚刚开始打的时候倒还好,那个时候基本上是用不着调整怪物站位的,只要不停的丢技能就好了,但等到有一些怪物的血量跌破三分之一的时候,就需要开始有意识的调整怪物血量了。

  要不然的话,那些怪物肯定是前前后后的连着死,而不是在短时间内一口气死一大片,所以才需要调整怪物的站位,以平均它们收到的伤害,也就是保证它们的血量维持在一个差不多相同的情况上。

  如果想要调整怪物的站位的话,就需要遛着它们来回的跑,这消耗出去的可都是时间,单就以斯蒂芬来说,他每调整一次怪物的站位,至少就是一分钟起步,而且上不封顶。

  直到第四十二发【冰霜之刃】飞出去的时候,斯蒂芬用在调整怪物站位上的时间,已经和用在引导怪物合流上的时间差不太多了,也就是说,斯蒂芬在调整怪物的站位上用了近二十分钟的时间。

  

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