第两百二十六章 堪堪过百_被流放者 首页

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第两百二十六章 堪堪过百

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可以打。

  相反,要是这个速度跟不上战斗的消耗节奏的话,那斯蒂芬是肯定坚持不下来的,而斯蒂芬在做了一些实验之后,就发现了他如果想进行要超长时间的,多波次类型的战斗的话。

  那么一个波次的战斗时间,就应该控制在半小时之内,其实最好的情况,应该是控制在二十五分钟之内,这才是最理想的时间段,但稍微拉长一些,来到了三十分钟上倒也不是不行。

  要是二十五分钟的话,斯蒂芬可能就只有五、六次的调整怪物站位的机会,毕竟总不可能去挤占攻击怪物,并操纵它们合流到一起的时间,但是这个次数也确实是有点低。

  哪怕是对于斯蒂芬来说,也是的需要个八次左右的机会,来调整怪物的站位的,所以斯蒂芬才把一个波次的时间定到了三十分钟上下,并且斯蒂芬还以这个时间为基础,扩展出了不少的额外计划。

  总的来说,相对于战斗波次的数目的上升,显然是更加可控、更加稳定的战斗本身要来的重要的多,而且斯蒂芬早就已经做好了慢慢打的准备,他反正是不在乎战斗的时间拉得很长。

  要不然斯蒂芬也不会将他的,体力与精力的恢复速度纳入进来一起计算,而且只要按照计划走,斯蒂芬是完全能够在9个小时之内,成功的解决掉那数量高达一千八的怪物的。

  所以战斗时间其实也没有被拉的很长,仅仅只是稍微长了一点。

  接下来的每一个波次的战斗,几乎就都是第一波次的翻版,除了时间上有所变化之外(减少),在其他的方面上,完全可以说是一模一样,这就让接下来的战斗变得非常的乏善可陈。

  唯有的一个还能值得一说的地方,就是斯蒂芬在打第十七波次的时候,将战斗时间从前面那些波次的不到半小时,又给拉回到了接近四十分钟上,不过这可不是斯蒂芬打着打着出了差错。

  而是因为斯蒂

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