第二十三章 一旦打到就会死?那不被打到不就好了_被流放者 首页

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第二十三章 一旦打到就会死?那不被打到不就好了

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词缀的话,就不会用点金石点掉吗?”

  就在斯蒂芬怀疑肯亚塔扣的连一个点金石都不愿用的时候,肯亚塔开口说道:“你打不…算了,也无所谓,那就给你看看吧”

  说罢,肯亚塔就从衣服里掏出来一个地图符石递给了斯蒂芬。

  地图符石一到斯蒂芬的手里,他就迫不及待的看起了这块‘自己绝对打不过’的地图符石的属性。

  【猛毒之必燃的死亡断崖】地图符石

  ·地图阶级:1阶/5级

  ·品质:+20%

  ·物品数量:+46%

  ·物品稀有度:+35%

  ·怪物群大小:+30%

  ·怪物的所有伤害必定造成点燃

  ·被怪物击中时中毒

  就像前面说的那样,制图钉的主要作用就是提升地图品质,具体来说就是给‘物品数量’、‘物品稀有度’和‘怪物群大小’三条的属性+1%,最高+20%。

  对于其他的百分比类型的地图词缀也同样的是直接+1%,最高+20%。

  地图阶级是指这张地图等阶与等级。

  地图等阶最高9阶,1阶代表着这张地图内的怪物是5级起步,最高9级,类似的,2阶就是10级起步,不超过14级,以此类推,直到最高的9阶45级起步,不超过49级。

  地图符石是在超凡之前才会用到的东西,所以其阶级最高也就到达了9阶45级,45级进阶超凡之后,就基本不会有人再来打这些‘狂化魔力区域’了,超凡之后又更好的提升的地方。

  至于地图等级,则与前面说过的怪物掉落的物品等级相关,具体来说就是白字怪物掉落的物品等级与地图等级相等,蓝字怪物的掉落的物品等级是地图等级+1,金字怪物是+2,传奇怪物也是+2。

  而且这里面还有一个隐性的效果,就拿1阶5级的‘死亡断崖’来说吧,当进入的职业者是4级,就会隐性的提升20%的经验获取,3级就提升40%,以此类推。

  相反,如果进入的职业者是6级,就会隐性的减少20%的经验获取,7级则会减少40%,并以此类推。

  这也就促使职业者不会在等级比较高的时候,通过刷低阶副本来升级。

  斯蒂芬看完这个地图符石的属性之后,无所谓说道:“这个地图符石点满了20%品质啊,而且物品数量、稀有度和怪物群大小都很高啊,这不是挺好吗,有什么不能打的?”

  戴芬好像是看傻子似的看着斯蒂芬,开口嘲讽道:“你是不是选择性的忽略了

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