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第二十八章 【岩地蜥蜴首领-血裂者瓦克各】
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,就顺势抡起来双手大斧,带着【重击】的斧刃,狠狠地砍到了它的三角脑袋上。
再次将它击退了4米。
然后斯蒂芬就一边后撤,一边引导体内的魔力,抢在瓦克各追上来之前,将一个红色的图腾插在了它的脸前,将它的注意力吸引了过去。
之后斯蒂芬就按照计划,从巨石的另一边绕到了瓦克各的身后,抡起双手斧平砍了起来。
其实斯蒂芬是不用非得绕个圈的,在图腾吸引了瓦克各的注意力之后,实际上就可以开始输出了。
至于斯蒂芬非要坚持绕个圈在打的原因,主要有两个。
其一是因为混乱仇恨时间机制的关系。
通俗的说,就是在所有怪物从眩晕、致盲等生理负面状态中恢复过来的时候,或者是刚刚被某些带有嘲讽能力的召唤物吸引注意力的时候,会有一小段时间是混乱仇恨时间。
处在混乱仇恨时间的怪物,会对攻击自己的人马上展开反击,并不会去攻击【诱饵图腾】一类的东西。
原因是在这个时候攻击怪物的话,就会排到仇恨列表的最上面,所以才会引起怪物的马上攻击。
假如斯蒂芬并没有绕圈,而是直接冲上去攻击的话,那么即使有【诱饵图腾】在吸引仇恨,瓦克各也会先攻击斯蒂芬一次,然后在混乱仇恨时间过去之后,才去攻击插在一边的【诱饵图腾】。
当然,混乱仇恨时间并不会持续很久,根据BOSS的特殊情况来说,一般徘徊在0.8-1.2秒,至多不会超过1.5秒。
其二是因为岩地蜥蜴的转身困难。
哪怕瓦克各是岩地蜥蜴首领,那它也是一只岩地蜥蜴,无非也就是比较强的岩地蜥蜴而已,转身困难的问题还是会有的。
就是因为瓦克各的转身难题,斯蒂芬才非要绕后攻击,要不然仅仅是混乱仇恨时间的话,还不至于让斯蒂芬付出2秒的输出时间。
不过这2秒的绕圈时间可不是白白付出的,它能为斯蒂芬换来2秒的安全输出时间,能让斯蒂芬安全的释放一次【重击】加【诱饵图腾】的技能组合。
这两点就是斯蒂芬非要绕后的原因,当然斯蒂芬如果不饶后的话也不是不能打,无非就是费点劲而已。
但是这个简单点的办法可以做到相同的效果,那为什么不用这个简单的办法呢?
斯蒂芬的实力也不是靠这种战斗练出来的。
之后的事情就简单多了,无非就是一直持续‘【重击】击退-【诱饵图腾】-绕后平砍-【重击】击退’的套路,按部就班打就
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