第191章 新斯巴达的诞生_闲人的位面游戏 首页

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第191章 新斯巴达的诞生

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  东靠连绵无尽的山脉,南面有茂密的森林,北面一条大河从山上奔腾而下,而西面则是丘陵地貌,景色优美。

  这地方植被茂盛,物种繁多,资源丰富,是一个建设领地的绝好地点,所以在经过一次全家野餐后刘安拍板,就是这了。

  于是一大早刘安就来到这里准备开工了,之前抽到的城镇卡片终于摆脱了家里吃灰的命运。

  城镇卡片:使用后可在特定范围内具现城镇:斯巴达(具体效果视使用者注入能量多寡而定。)

  PS:这就是斯巴达!

  不就是能量嘛,刘安表示这玩意管饱,随着能量的输入,卡片扩展成了一个沙盘,有点像建设类的策略游戏。

  蹲在沙盘边,刘安研究了一下上面的表格,主要就是一个能量值,各种建筑和人口都需要用能量点来兑换。

  然而,能量点只能兑换斯巴达人,建筑也只能建筑古希腊时期的,人口限制九千户。

  还好,世界们还算良心,这些斯巴达人是经过美化的,而且能量充足的情况下他们将会是青铜种族,天生青铜阶位,省去几十年的奋斗……看得出世界们也看电影。

  当然,建筑列表里并不是没有别的建筑,人口列表里也不是没有别的选择,甚至还有地形改造,但是,这需要氪金……没钱玩泥麻痹,建设过程中遇到的问题充钱就能解决。

  于是刘安愉愉快快的开始设计起了这座新城市,建设类游戏什么的,老子能刷十年!

  首先就是确定城市的组成,刘安打算分为两个部分,一是日常生活的地方,虽然斯巴达人注定缺乏正常的日常,但还是需要的。

  一部分刘安打算弄成简单的居住区,另一部分是由营房,训练场,仓库,工坊等一系列附属功能设施所组成的军事区域。

  这就就简单了,居住区很简单,单独的房子和院子,木栅栏分隔,房屋样式比较简洁,二层小楼,可以加入古希腊元素,一百金币一套,宛若抢钱……

  关于斯巴达和雅典的风格的不同之处刘安根本分辨不出来,所以就将就着用了,反正也没打算在真照着古斯巴达城邦那一套来,就刘安了解,要是真按照那个来的话,不说别的,文化上就得别扭死。

  刘安估计到时候这个城市得因为哪天自己心情不好而被自家死党随手灭了,到时候白费这规划设计的功夫了嘛。

  除了这些,还有排污系统系统,市

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