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第13章:技能面板
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到了2级。
不过相比于使用属性点时那种如同泡温泉的舒适不同,技能点的使用更像是在遭罪。
毕竟将人的时感完全拉长,并且达不到要求就不让出去,怎么想也不是什么享受。
微微打了个哆嗦,不再去想使用技能点时的遭遇,将视线放到了五个已经学习的法术上。
召唤系技能:
骷髅复苏:1级。
学习要求:1级。
技能效果:可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗。
施法材料:尸体。
伤害:2(每一点伤害,相当于用一百公斤力量挥舞骨斧进行攻击。)
灵活:2(灵活在部分程度上相当于主属性的敏捷。)
防御:2(每一点防御,相当于一层铁甲。)
生命:21。
可同时存在骷髅总数:1。
法力耗费:6。
骷髅复苏获得的其他技能增幅。
支配骷髅/召唤反抗
注:在骷髅复苏达到四级时,每级提升伤害7%。
……
支配骷髅:2级。
学习要求:1级。
前置技能:骷髅复苏。
技能效果:提升你复生部下的生命和伤害,包括骷髅,骷髅法师和重生怪物。
提升骷髅:生命+16,伤害+4。
提升骷髅法师:生命+16,伤害+10%。
提升怪物:生命+10%,伤害+20%。
……
白骨与毒素系技能:
牙:1级。
学习要求:1级。
技能效果:召唤一批带有倒钩的牙,连续射向目标。
牙齿数量:2。
单个牙齿最大伤害:4。
法力耗费:3。
牙获得其他技能的增幅:
骨墙:每级+15%伤害。
骨矛:每级+15%伤害。
骨牢:每级+15%伤害。
白骨之魂:每级+15%伤害。
……
白骨装甲:1级。
学习要求:1级。
技能效果:创造一个吸收物理伤害的骨质装甲。
防御:5。
伤害吸收(等同于生命):
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